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http接口调试---天气API获取

发表于 2018-10-24 | 分类于 联调 | 阅读次数:
字数统计: 1.5k 字 | 阅读时长 ≈ 5 分钟

  本文通过天气API的获取,记录分享http接口该怎么看文档,怎么调试使用。

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Unity优化_WebGL发布优化

发表于 2018-10-23 | 分类于 Unity优化 | 阅读次数:
字数统计: 1.8k 字 | 阅读时长 ≈ 6 分钟

  本文是记录Unity的优化第一篇:WebGL发布优化。

  后续将记录其他平台的优化,以及编程中遇到的优化。

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Unity平台预编译指令

发表于 2018-10-23 | 分类于 Unity | 阅读次数:
字数统计: 749 字 | 阅读时长 ≈ 3 分钟

  本文记录Unity的平台预编译指令。

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5个简单算法

发表于 2018-10-23 | 分类于 算法 | 阅读次数:
字数统计: 1.7k 字 | 阅读时长 ≈ 8 分钟

  本文介绍五个算法小题目:

  1. 四个不同数字组成互不相等且不重复的三位数。
  2. 斐波那契数列。
  3. 字符串转整型。
  4. 简单逻辑思考题。
  5. 数组移动
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Unity发布WebGL---360等部分浏览器不支持

发表于 2018-10-22 | 分类于 Unity3D | 阅读次数:
字数统计: 767 字 | 阅读时长 ≈ 2 分钟

  本文介绍三种版本Unity发布WebGL对浏览器的影响问题:

  1. 2018.2全新支持WebAssembly,支持内存动态调配,极大压缩包大小。
  2. 5.5.0能发布Release版本,但是在360等浏览器上会抛异常;再往上的版本只能发布Build版本。
  3. 5.4.6以下版本,发布Release版本,支持360等浏览器运行。
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Unity入门官方案例---2D Roguelike

发表于 2018-10-21 | 分类于 Unity3D | 阅读次数:
字数统计: 1.6k 字 | 阅读时长 ≈ 5 分钟

  介绍一下接触到的好的Unity官方作品:2D Roguelike 。

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百度sitemap和谷歌sitemap同时使用不同的url

发表于 2018-10-20 | 分类于 源码分析 | 阅读次数:
字数统计: 216 字 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

  本文分享如果在同一次hexo g中,百度sitemap和谷歌sitemap使用不同的url。

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abowman's demo

发表于 2018-10-20 | 分类于 前端 | 阅读次数:
字数统计: 85 字 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

  本文分享swfobject 插件的简单使用,展示abowman上面的3个小挂饰。

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markdown扩展

发表于 2018-10-19 | 分类于 markdown扩展 | 阅读次数:
字数统计: 549 字 | 阅读时长 ≈ 2 分钟

  本文分享markdown的妙用:插入本地文件。

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office2019破解安装版

发表于 2018-10-19 | 分类于 软件破解包 | 阅读次数:
字数统计: 73 字 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

  本文分享破解吧看到的office2019的破解安装。

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姚佳鑫

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